Saturday 3 March 2018

빅토리아 무역 시스템


무역.


이 기사는 현재 버전의 게임에서 정확한 것으로 간주됩니다.


빅토리아 II의 무역은 인공 지능에 의해 수행되며 지역 시장과 세계 시장에서 교환되는 생산 된 상품의 양으로 정의 될 수 있습니다. RGO가 생산하고 공장과 장인이 제조 한 물품은 처음에는 국가 시장에서 소비됩니다. 즉, POP를 지불 할 수있는 POP와이 자재를 고 부가가치 제품으로 변형시키는 공장에서 소비합니다.


국가가 위대한 권력이거나 위대한 힘의 영향권에서 비 강맹국 인 경우, 국내 시장에서 판매되지 않은 잔여 물량은 다른 국가의 시장에도 판매된다. sphere (때때로 spherelings이라고도 함). 마지막으로 이러한 "내부"시장에서 판매되지 않은 수량은 세계 시장에 버려집니다.


세계 시장은 수요가있는 상품의 양만 구매합니다. "생산량의 90 % 만 구입할 수 있다면 90 % 만 구입하고 남은 10 %는 시스템에 손실되며 모든 생산자는 얻을 수있는 돈의 90 % 만받습니다. 수요가 더 크다면 생산자가 덜 효율적으로 시장을 나쁘게 만들 것입니다. [] 시장이 자체적으로 물건을 사지 않는다면, 단순히 상품의 정보 교환소 역할을 할 것입니다. [1] .


POP, 공장 또는 정부가 필요로 할 때마다, 먼저 해당 국가의 내부 시장에서 그 요구를 충족 시키려고 노력할 것입니다. 내부 시장에 대한 수요를 충족시킬 길이 없다면 그들은 대신 세계 시장에서 구매하려고 할 것입니다. 세계 시장에 대한 접근은 각 국가의 전체 순위에 의해 규제되기 때문에 가장 높은 순위의 국가가 먼저 구매 한 다음 두 번째로 높은 순으로 구매합니다. 아이템의 수요가 많은 경우 순위가 낮은 국가는 자신의 차례가 올 때 구매할 물건이 없을 가능성이 있습니다 (예 : 클리퍼 호송과 함께 게임에서 일반적으로 볼 수 있습니다. 예를 들어, 해군을 지 으리라.).


어떤 국가가 다른 나라의 영향권의 일부인 경우, 내부 시장은 주 국가 및 해당 영향권의 다른 모든 구성원과 합쳐져 더 크고 다양한 다국적 내부 시장을 만듭니다. 이 경우 관세는 동일한 영향권 내에있는 국가 간 거래에는 적용되지 않는다 [3]. 그러므로 대다수의 수입에 대해 대부분의 수입을 제공하는 국가를 구체화하는 것은 영향권 전체의 경제에 역효과가 될 수 있습니다. 예를 들어, 중국을 구체화하는 것은 제품이 영향력 시장 영역에 진입하고 현지 생산과 직접 경쟁하기 때문에 영향력 시장 포화 영역으로 이어질 수 있습니다. 반면에 수요가 많은 국가를 구획하는 국가는 세계 시장에서 물건을 구입할 필요가 없으므로 이러한 물품에 직접 접근 할 수 있습니다. 예를 들어, 영국은 영향력이있는 지역에서 대부분의 염료 RGO를 보유하고 있으며, 그녀의 직물 공장은 세계 시장에 접근하지 않고 직접 염료를 구매합니다.


상품 가격은 수요에 비례하여 전체 공급에 달려 있습니다.


상품이 과잉 생산된다면 가격은 default_price * 0.22에 도달 할 때까지 일정한 속도로 하루당 0.01 씩 감소하고 가격은 동결됩니다. RGO 전용 제품 인 경우 생산자는 공급이 수요에 부합하고 가격이 default_price ± 0.1 정도가 될 때까지 생산을 신속하게 줄입니다. 상품이 부족할 경우 default_price * 5에 도달 할 때까지 하루당 0.01의 일정한 속도로 가격이 올라간 다음 가격이 고정됩니다.


경제 정책.


경제 정책은 정부가 국가 경제에 얼마나 많은 돈을 투자했는지를 나타내는 당 이슈입니다.


Laissez Faire - 산업계는 정부의 간섭으로부터 자유 롭습니다. 세율 : 0 % ~ 50 % 공장 주인 비용 : + 100 % 공장 산출 : + 10 % 정부 능력 : 없음. 자본주의 적 능력 : 공장을 건설, 개방 및 확장합니다. Interventionalism - 일반적으로 이것은 자유 시장 경제이지만 정부는 국가 이익이 그것을 요구할 때 개입 할 권리를 보유합니다. 세율 : 0 % ~ 100 % 공장 소유자 비용 : + 150 % 공장 산출 : + 0 % 정부 능력 : 공장을 열고, 확장하고, 파괴하고, 우선 순위를 매기고, 보조금을 지급합니다. 자본주의 적 능력 : 공장을 건설, 개방 및 확장합니다. 국가 자본주의 - 국가는 경제의 지평을 통제하지만 제한된 자유 기업이 허용됩니다. 세율 : 25 % ~ 100 % 공장 소유자 비용 : + 200 % 공장 생산 : -5 % 정부 능력 : 공장을 건설, 개방, 파괴, 우선 순위 지정 및 보조금을 지급합니다. 자본주의 적 능력 : 공장을 건설하고 열어 라. 계획 경제 - 정부는 상품과 서비스의 생산과 소비에 대한 모든 결정을 내린다. 세율 : 50 % ~ 100 % 공장 소유자 비용 : -100 % 공장 생산 : -10 % 정부 능력 : 공장을 건설, 개방, 확장, 파괴, 우선 순위 지정 및 보조금을 지급합니다. 자본주의 적 능력 : 없음.


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